Godot 3.5でTimerを使って点滅させる
Godot 3.5
で実装
Blink用のTimerを用意する
点滅する間隔で wait time を設定する
timeout シグナルで、visible を反転させる
code:gd
func _on_BlinkTimer_timeout():
visible = not visible
これで点滅する
白く光らせたい場合は、Shaderを使う
Godot3.5 Shaderを使ってスプライトを白く光らせる